WCA冠军李博采访实录:为何爱玩《我叫MT英雄杀》-_

  《我叫MT英雄杀》是由金刚游戏独家发行的首款国风超次元动漫IP改编游戏。WCA冠军李博采访实录:为何爱玩《我叫MT英雄杀》 游戏凭借全民竞技概念、首创回合制3D战斗形式与TCG全新玩法融合等方式,WCA冠军李博采访实录:为何爱玩《我叫MT英雄杀》 自上线起便在手游行业以及玩家群体中获得一致好评。

  经过长达两个月的厮杀,《我叫MT英雄杀》第五赛季已经于本月23日落下帷幕。总决赛的博弈可谓精彩纷呈,不过姜还是老的辣,最终选手——炉石第二菜李博拿下了本次比赛的冠军。在比赛中李博的控制套卡组给观众们带来了许多经典的对决,特别是多次逆境下的翻盘给大家留下了深刻的印象。在采访前,先让我们一起来看一下李博过往的辉煌战绩吧。

  

  李博:资深卡牌玩家

  2009年万智牌世界冠军赛团队冠军

  2012年万智牌上海大奖赛冠军

  2013年万智牌北京大奖赛8强

  2015年万智牌上海大奖赛8强

  2013年中国冠军、中国国家队队长

  2013年网易炉石名人邀请赛MVP

  2014年首届WCA炉石传说项目冠军

  2014年ECL秋季线下赛亚军

  2015年黄金赛沈阳站8强

  问:李博老师你好,相信有一些喜欢炉石的玩家在之前已经认识你了,那么请向还不是很了解你的玩家们介绍一下自己吧!

  答:大家好,我是炉石第二菜李博,曾获得炉石传说万智牌双料世界冠军,现在是炉石传说的逗比主播一枚

  

  问:你是如何开始接触《我叫MT英雄杀》的呢?

  答:我本身就喜欢玩这类TCG卡牌游戏,《我叫MT英雄杀》这款游戏是通过我一个同样喜欢玩卡牌游戏的朋友知道的。玩了玩后觉得这个游戏还挺有意思的,在TCG这类游戏的玩法上加入了卡牌养成啊、狂野模式等等,还挺有趣的。

  问:那在本次比赛开始之前,你有没有给自己定过什么目标?

  答:当时我想的是,先小组过关再说吧。后来就是慢慢的,当然想要夺冠了,不过感觉夺冠还真的挺难的,对手还是很厉害的,而且TCG类型的游戏大家都知道,不只需要技术,运气也是夺冠路上非常重要的一部分。

  

  问:你觉得本次比赛中最让你印象深刻的对手是谁呢?

  答:就是决赛打AudiTT吧,因为从小组赛开始都比较顺利,但决赛里一开始就落后了,后来想想还挺紧张的,不过比赛的时候还没有想那么多,只是想着尽量别失误就行。

  问:作为一名专业玩家,你觉得《我叫MT英雄杀》这个游戏有什么地方需要改进呢?

  答:传统TCG竞技玩法基本遵循卡牌搭配、选择对手、卡牌对决这样的套路,而《我叫MT英雄杀》这款游戏则在这个基础上加入了进阶、升级、时装这些提升卡牌实力和外观表现的玩法,这点来说还是很不错的,而且总体思路未曾改变,依然保持着原汁原味的公平竞技风格。要说改进的地方的话,希望以后能推出更多的英雄和玩法,竞技场的玩法现在还不太多。并且希望能推出观战模式吧,这样也方便玩家学习那些高玩的操作和套路。

  

  问:对于喜欢你的粉丝或想要成为职业TCG选手的玩家,你有什么建议或想法可以分享一下吗?

  答:我觉得要成为TCG类游戏的职业选手,实力很关键,但也需要一定的运气。应该要根据比赛中可能会遭遇到的卡组,通过比较有针对性的练习,来减少可能出现的失误。就像你玩《我叫MT英雄杀》的对战模式跟正式比赛会有很大不同,一些比赛里很可能出现的对局在游戏对战中却很少会出现,所以要多加练习。假如之前没练习过的话,很容易在策略上就出现失误。

  

  问:再次恭喜李博老师拿下总冠军头衔,能跟我们分享一下夺冠后的心情吗?

  答:还是感谢《我叫MT英雄杀》给提供了这么一个展示自己的平台吧。我相信每一个参加这个比赛的人通过这个比赛也都多了不少支持者。《我叫MT英雄杀》是个非常有意思并且独特的游戏,而且它不像很多游戏那样对手速和操作有着硬性要求,虽说有着不小的随机性,但确实算一个很适合新人接触并上手的游戏。如果你有卡牌游戏天赋并加上一点点运气的话,你们也有机会得到冠军的!

  最后,要感谢一直支持我的朋友们,我会尽力打好之后的每一场比赛的!

  《我叫MT英雄杀》将在8月30日迎来新版本——时光之穴,届时将会加入“时光之穴”、“巅峰赛事押注”等新玩法,敬请期待!

  

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